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チラシの裏~勇者弐位のゲーム日記

 ゲーム大好きな大阪のオバチャンのほぼゲームのことしか書いてない日記。10年やってたブログがプログラム書き換えられて海外の怪しいサイトに飛ばされるようになったんで、2017年4月に引っ越ししてきました。10年分の過去記事が36MBもあるし、データが壊れてるのか一部送れないものもあり、まだまだインポートの途中(;^_^   過去記事分は引っ越しで持ってきたものなので、表示が一部おかしいかもm(__)m  

はじめに

 

ネバーランドのリンゴ (スーパーアドベンチャーゲーム)
Amazon(アマゾン)
 

 



 懐かしのゲームブックのネバーランンドのリンゴ開始!


 主人公はブーカ(猫妖精)のティルト。
 命を3個持っており、3回死んだらまた最初からやり直しになるが、覚えた魔法は最初から使える。

①体力ポイント


 体力ポイントの初期値=D+D+10


 一人目のティルトの体力ポイントの初期値=3+4+10=17
 二人目のティルトの体力ポイントの初期値=3+5+10=18
 三人目のティルトの体力ポイントの初期値=6+6+10=22


 体力ポイントが0になると死亡する。
 体力ポイントは初期値を超えない。


②経験ポイント


 経験ポイントの初期値=D


 一人目のティルトの経験ポイントの初期値=5


 経験ポイントが8を超えると、戦闘ポイントを1増やし、経験ポイントを0に戻す。


③戦闘


 戦闘中、選べる武器は1つだけ。
 攻撃ポイント=D+D+戦力ポイント


 自分の攻撃ポイント≧敵の攻撃ポイント→攻撃成功
 敵の体力ポイントから、自分の武器ポイント数を減らす。


 自分の攻撃ポイント<敵の攻撃ポイント→攻撃失敗
 自分の体力ポイントから、敵のダメージポイント数を減らす。


 どちらかの体力が0になるまで続ける。


 逃走時は、無条件に自分の体力ポイントから敵のダメージポイント分を減らすが、敵の体力ポイントは初期値に戻る。


④戦闘死亡時


 新しいティルトに交代して戦闘を継続する場合、敵の体力ポイントは、前のティリウトが死んだ時点の体力ポイントのまま。


 逃走する場合は、新しいティルトの体力ポイントのまま。


⑤武器


 初期武器の選択
 D=1か2→剣①(武器ポイント1)
 D=3か4→剣②(武器ポイント2)
 D=5か6→戦斧(武器ポイント3)


 ダイスが1だったの剣①(武器ポイント1)


 携帯できる武器は4種まで。


⑥初期アイテム


 食料1食分


 手持ち金貨=80-3人のティルトの体力ポイント


 80-17-18-22=23枚


 体力ポイント  
   ティルト①の初期値  17
   ティルト②の初期値  18
   ティルト③の初期値  22
 戦力ポイント  
   初期値  0
 武器   武器ポイント
   剣①  1
 経験ポイント   5
 金貨   23
 所持品  
   食料1食分  
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プロフィール

HN:
勇者弐位
性別:
女性
職業:
大阪のオバチャン
趣味:
ゲーム
自己紹介:
 ゲーム大好きな大阪のオバチャンです。
 やりたいゲームは発売日に買ってるが、プレイする時間がまったく足りてないでの、クリアするのはいつになるのやら・・・

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