ネバーランドのリンゴ (スーパーアドベンチャーゲーム)
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懐かしのゲームブックの
ネバーランンドのリンゴ開始!
主人公はブーカ(猫妖精)のティルト。
命を3個持っており、3回死んだらまた最初からやり直しになるが、覚えた魔法は最初から使える。
①体力ポイント
体力ポイントの初期値=D+D+10
一人目のティルトの体力ポイントの初期値=3+4+10=17
二人目のティルトの体力ポイントの初期値=3+5+10=18
三人目のティルトの体力ポイントの初期値=6+6+10=22
体力ポイントが0になると死亡する。
体力ポイントは初期値を超えない。
②経験ポイント
経験ポイントの初期値=D
一人目のティルトの経験ポイントの初期値=5
経験ポイントが8を超えると、戦闘ポイントを1増やし、経験ポイントを0に戻す。
③戦闘
戦闘中、選べる武器は1つだけ。
攻撃ポイント=D+D+戦力ポイント
自分の攻撃ポイント≧敵の攻撃ポイント→攻撃成功
敵の体力ポイントから、自分の武器ポイント数を減らす。
自分の攻撃ポイント<敵の攻撃ポイント→攻撃失敗
自分の体力ポイントから、敵のダメージポイント数を減らす。
どちらかの体力が0になるまで続ける。
逃走時は、無条件に自分の体力ポイントから敵のダメージポイント分を減らすが、敵の体力ポイントは初期値に戻る。
④戦闘死亡時
新しいティルトに交代して戦闘を継続する場合、敵の体力ポイントは、前のティリウトが死んだ時点の体力ポイントのまま。
逃走する場合は、新しいティルトの体力ポイントのまま。
⑤武器
初期武器の選択
D=1か2→剣①(武器ポイント1)
D=3か4→剣②(武器ポイント2)
D=5か6→戦斧(武器ポイント3)
ダイスが1だったの剣①(武器ポイント1)
携帯できる武器は4種まで。
⑥初期アイテム
食料1食分
手持ち金貨=80-3人のティルトの体力ポイント
80-17-18-22=23枚
体力ポイント |
|
ティルト①の初期値 |
17 |
|
ティルト②の初期値 |
18 |
|
ティルト③の初期値 |
22 |
戦力ポイント |
|
初期値 |
0 |
武器 |
武器ポイント |
|
剣① |
1 |
経験ポイント |
5 |
金貨 |
23 |
所持品 |
|
食料1食分 |
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